導讀: 十年端游经典IP,“征途”曾开创了端游国战时代,奠定了“万人国战” 标准。时至今日,传承其血脉、年度最热国战 手游《征程》以首创手游国战、拉镖、刺探等大规模PK玩法改变了中国玩家的游戏习性:无PK不游戏,无国战不重度!但征程 手游的成功只在与此?
關鍵字:万人国战, 征程, 拉镖
神仙眷侣,双修御剑,共赴新征程。十年端游经典IP,“征途”曾开创了端游国战时代,奠定了“万人国战” 标准。时至今 日,传承其血脉、年度最热国战手游《征程》以首创手游国战、拉镖、刺探等大规模PK玩法改变了中国玩家的游戏习性:无PK不 游戏,无国战不重度!但征程手游的成功只在与此?历经无数次调优,《征程》手游终于开辟出一条轻重有度、适宜各年龄层次 玩家的全新“征途路”,并以此回应年轻玩家的迫切需求。
【輕重有度 回應年輕化需求】
作为移动时代的产物,《征程》手游开创了手游国战时代,但“穿越”到过去的重度特性(需要较长的游戏时间)却在 年轻玩家群中有些水土不服。为此,研发团队多次展开头脑风暴,从此前版本智能小管家、经验宝库、摇钱树浇水、膜拜、 祝贺玩家和抢红包等另类获得经验方式的加入,到全新资料片以“等级飞升”功能平衡全服玩家等级,《征程》在传承经典 的过程中,也时刻不忘“再创造”,为年轻玩家带来更爽的游戏体验。
【強強聯合 國戰與MOBA首糅合】
十年征途路,《征程》手游俨然已成为国战、PK游戏的代名词,但经典并不意味着“一成不变”。现阶段手游玩家的 年龄处于年轻化,刀塔、MOBA类竞技游戏已成为新宠,也产生了一种全新的游戏理解和认知。这一方面,《征程》手游就 像一个孩子,随着时代进步而不断成长,为征途玩家呈现了一副“国战”与“刀塔”糅合的新景象,征程的新鲜事永不停止
